3ds Max 新手教程:创建逼真三棱柱36


3ds Max 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,可以用于创建各种对象,包括三棱柱。三棱柱是一种具有三个平面的多边形,在许多行业中都很常见。在本教程中,我们将向您展示如何使用 3ds Max 创建一个三棱柱,并提供一些提示和技巧,以帮助您在 3D 建模之旅中更上一层楼。

第 1 步:创建新场景

首先,打开 3ds Max 并创建一个新场景。为此,单击“文件”菜单,然后选择“新建”。在“新建场景”对话框中,确保选中“使用默认场景”选项,然后单击“确定”。

第 2 步:创建立方体

接下来,我们需要创建一个立方体作为三棱柱的基础。单击“创建”面板,然后从“标准基础体”下拉菜单中选择“立方体”。将立方体拖到视口中,然后使用“移动”工具调整其大小和位置。

第 3 步:删除两个面

现在,我们需要删除立方体的两个面,以创建三棱柱的形状。选择立方体,然后按“Delete”键。在“删除面”对话框中,选择两个相对的面,然后单击“确定”。

第 4 步:挤压面

接下来,我们需要挤压剩余的面来创建三棱柱。选择剩余的面之一,然后单击“修改”面板中的“挤压”工具。在“挤压”对话框中,输入要挤压面的距离。确保选中“保持内部面线框”选项,然后单击“确定”。

第 5 步:完成

现在,您已经创建了一个三棱柱。您可以通过调整挤压距离或删除更多面来进一步自定义三棱柱的形状。如果您犯了错误,可以随时按“撤消”按钮。

提示和技巧* 使用“对齐”工具来确保您的三棱柱与视口或其他对象对齐。
* 使用“修改器”面板来添加修饰符,例如倒角或倒角,以增强三棱柱的细节。
* 为三棱柱添加材料和纹理,以使其更逼真。
* 使用“渲染”菜单创建高质量图像或动画。
我们希望本教程对您有所帮助。如果您有任何其他问题,请随时在线联系我们。祝您 3D 建模之旅愉快!

2025-02-12


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