如何使用 Blender 调整模型尺寸177


Blender 是一个强大的 3D 建模和动画软件,允许用户创建、编辑和渲染复杂的对象。调整模型尺寸是建模过程中的重要一步,可以通过多种方法在 Blender 中完成。

缩放工具

最直接的方法是使用缩放工具。在 3D 视图中选择要缩放的模型,然后按 S 键开始缩放。按住 Shift 键以按比例缩放,按住 Ctrl 键以从特定点缩放。在 Transform 选项卡中,您可以输入要缩放的特定值或使用滑块调整。

对象属性面板

您还可以在对象属性面板中更改模型的尺寸。在 3D 视图中选择模型,然后在右侧的属性面板中展开“规模”部分。在这里,您可以输入要缩放模型的 X、Y 和 Z 轴上的特定值。

编辑模式

在编辑模式下,您可以逐个顶点地调整模型的尺寸。选择要缩放的顶点,然后使用缩放工具或对象属性面板中的值来调整它们的位置。此方法适用于需要进行更精细调整的情况。

比例约束

对于更复杂的情况,可以使用比例约束。这允许您相对另一对象或轴进行缩放。在对象模式下,选择要缩放的模型,然后按 Ctrl + T 键添加比例约束。在约束设置中,选择约束的类型和要基于的对象或轴。

单位转换

有时,您可能需要更改模型的单位。在属性面板中,展开“显示”部分,然后找到“单位”字段。在这里,您可以从 Blender 中可用的各种单位中进行选择。确保在缩放模型之前设置正确的单位,以避免意外的结果。

应用比例

一旦您对模型的尺寸进行了所需的调整,应用比例非常重要。这将永久将更改应用于模型。在对象模式下,选择模型,然后按 Ctrl + A 键,展开“尺度”子菜单并选择“应用尺度”。

使用 Blender 修改模型尺寸是一个相对简单的过程,有多种方法可以完成。无论是使用缩放工具、对象属性面板、编辑模式、比例约束还是单位转换,选择最适合您的工作流程的方法非常重要。通过应用比例,您可以永久保存对模型尺寸的任何更改。

2025-02-12


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