3ds Max 中冻结对象的快速解冻指南295
在使用 3ds Max 进行建模时,有时您需要冻结对象以防止它们意外移动或编辑。然而,当您需要再次编辑对象时,却发现它们被冻结了。本指南将逐步指导您如何快速轻松地解冻 3ds Max 中的冻结对象。步骤 1:选择冻结的对象
首先,您需要选择被冻结的对象。您可以通过单击对象或使用“选择”工具来选择它。一旦对象被选中,它将突出显示为蓝色。步骤 2:打开“层”面板
下一步是打开“层”面板。您可以通过单击主工具栏上的“层”图标或按快捷键“L”来找到它。
步骤 3:查找“冻结”选项
在“层”面板中,您将看到一个名为“冻结”的选项。此选项旁边有一个复选框。如果此复选框处于选中状态,则表示对象已被冻结。步骤 4:取消选中“冻结”框
要解冻对象,您需要取消选中“冻结”选项旁边的复选框。您可以通过单击复选框或按键盘上的空格键来执行此操作。步骤 5:确认解冻
取消选中“冻结”框后,对象将立即解冻。您将能够再次移动和编辑它。为了确认对象已被解冻,您可以尝试移动它。提示:
* 如果您有多个选定的对象,并且希望同时解冻它们,可以右键单击其中一个对象并从上下文菜单中选择“解冻所选”。
* 还可以通过使用快捷键“F10”来解冻选定的对象。
遵循这些步骤,您将能够快速轻松地解冻 3ds Max 中的冻结对象。这将允许您在不破坏现有工作的情况下继续编辑和修改您的模型。
2024-11-14
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