如何在 Blender 中区分硬边和软边255


在 Blender 中,了解如何区分硬边和软边对于创建逼真的 3D 模型至关重要。硬边和软边是指模型中面的角度,它们影响模型的整体外观和阴影。

硬边

硬边是指具有锐利角度的面,通常用于表示平坦的表面或棱角。在 Blender 中,硬边通常通过设置法线(面的方向)来定义,使得它们与相邻面呈 90 度角。硬边的优点在于,它们易于建模,并且在渲染时产生清晰、锐利的边缘。

软边

软边是指具有平滑过渡的面,通常用于表示曲面或自然形状。与硬边不同,软边通过设置法线使得它们在相邻面之间平滑过渡。软边创建更逼真的效果,因为它们模仿真实世界的物体,其中很少有完全锋利的边缘。

设置硬边和软边

在 Blender 中设置硬边和软边有多种方法:* 边缘创建:在创建新边缘时,可以使用“Ctrl + E”快捷键将边缘创建为硬边或软边。
* 法线调整:可以通过手动调整面的法线来创建硬边和软边。在编辑模式下,选择要调整的面,然后在“法线”面板中修改“法线”值。
* 自动平滑:Blender 提供了“平滑”工具,可以自动计算和应用软边。在编辑模式下,选择要平滑的面,然后转到“面”菜单并选择“平滑”。
* 边缘循环:边缘循环是一组相连的边,用于控制软边。通过选择边缘循环并调整其“权重”,可以创建更复杂和可控制的软边。

区分硬边和软边的重要性

区分硬边和软边对于创建逼真的 3D 模型至关重要。硬边产生清晰、锐利的边缘,而软边产生平滑、自然的外观。根据模型的特定需求,使用适当的硬边和软边组合可以显著提高模型的整体质量。

例如,在创建建筑物模型时,您可能希望使用硬边来表示墙壁和屋顶等平坦表面。另一方面,在创建角色模型时,您可能希望使用软边来表示面部、四肢和身体的曲面。理解硬边和软边之间的差异将帮助您创建具有高度细节和逼真的 3D 模型。

2025-02-11


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