巧用 Blender 创建圆滑倒角:分步详解366


Blender 中的倒角功能可以帮助您创建平滑、圆润的边缘,从而增强模型的精致度和真实感。本文将详细介绍如何在 Blender 中创建圆形倒角,逐步指导您完成整个过程。

准备模型

在开始创建倒角之前,确保您的模型已经准备就绪。删除任何不需要的几何体或面,并确认模型的网格结构合理。

选择边缘

使用 "Select" 工具选择您希望创建倒角的边缘。您可以按住 Ctrl 键并单击单个边缘,或使用框选工具选择多个边缘。

应用倒角

选择 "Bevel" 工具,通常位于工具架上。单击 "倒角类型" 菜单,然后选择 "圆形"。

调整倒角宽度

使用 "宽度" 滑块调整倒角的宽度。较大的宽度将产生更圆润的倒角,而较小的宽度将产生更尖锐的倒角。

设置圆角角度

使用 "角度" 滑块设置圆角的角度。较大的角度将创建更尖锐的圆角,而较小的角度将创建更平滑的圆角。

选择轮廓

使用 "轮廓" 菜单选择倒角的形状。选项包括 "均匀"、"根部"、"中点" 和 "尖端"。根据所需的倒角形状选择合适的选项。

设置段数

使用 "段数" 滑块调整倒角周围创建的段数。较高的段数将产生更平滑的倒角,而较低的段数将产生更块状的倒角。

应用倒角

单击 "倒角" 按钮应用倒角。Blender 将在所选边缘上创建圆形倒角。

查看结果

在渲染模型或进入编辑模式后,您可以查看创建的圆形倒角。确保倒角满足您的期望,并根据需要进行进一步调整。
通过遵循这些步骤,您将能够轻松地在 Blender 中创建圆形倒角。通过调整倒角宽度、角度、轮廓和段数,您可以创建具有不同平滑度和形状的倒角,增强您的模型的视觉吸引力。

2025-02-10


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