3ds Max 中制作逼真的磨砂玻璃材质358
磨砂玻璃是一种具有半透明性表面的材料,广泛应用于室内设计、建筑和产品设计中。在 3ds Max 中准确地创建磨砂玻璃材质至关重要,因为它可以为渲染增添真实感和增强沉浸感。
步骤 1:创建标准材质
在 3ds Max 中,单击“材质编辑器”图标(立方体形状)。
单击“创建”按钮,然后选择“标准”材质。
将材质命名为“磨砂玻璃”。
步骤 2:调整漫反射颜色
在“漫反射”颜色插槽中,选择灰色或浅蓝色,模拟磨砂玻璃的柔和颜色。
将不透明度值设置在 75% 到 85% 之间,以达到半透明效果。
步骤 3:添加次表面散射
单击“高级参数”选项卡。
在“次表面散射”部分,启用“启用”。
设置“半径”值在 2 到 3 范围之间,以创建软阴影和半透明效果。
调整“传播”值,以控制光线在材料中的散射量。
步骤 4:添加折射
在“折射”部分,启用“启用”。
将“折射率”值设置在 1.5 到 1.6 之间,以模拟玻璃材料的折射率。
根据需要调整“光泽度”和“IOR-Falloff”值,以控制折射效果的清晰度和强度。
步骤 5:设置反射
在“反射”部分,启用“启用”。
将“反射颜色”值设置为白色或浅灰色,以创建微妙的反射。
将“光泽度”值设置在 50% 到 75% 之间,以控制反射的清晰度。
步骤 6:添加凹凸贴图
在“凹凸”部分,单击“贴图”。
加载一张磨砂玻璃凹凸贴图,以模拟材料表面的粗糙纹理。
调整“强度”和“偏移”值,以控制凹凸贴图的效果。
通过按照这些步骤操作,您可以在 3ds Max 中创建逼真的磨砂玻璃材质。该材质将增强您的渲染的真实感,并在室内设计、建筑和产品可视化中创造令人印象深刻的效果。记住,材质创建是一个迭代过程,可能需要进行一些调整以达到所需的外观。
2025-02-09
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