3ds Max 动画层解析指南380


3ds Max 中的动画层是用于管理和组织动画数据的强大工具。通过创建和使用动画层,您可以轻松地分离、修改和关键帧动画,从而获得更精细的动画控制。

创建动画层

要创建动画层,请转到“层次”面板(快捷键:L)并单击“创建层”按钮。为您的图层命一个有意义的名称,以方便以后标识。双击图层名称以重命名。

添加对象到动画层

要将对象添加到动画层,请在“层次”面板中选择该对象,然后将其拖放到动画层上。您还可以右键单击对象并从上下文菜单中选择“添加到动画层”。

Keyframe 动画

在动画层中,您可以使用关键帧为对象的所有属性(包括位置、旋转和缩放)创建动画。要创建关键帧,请将时间线光标移动到您想要开始动画的位置,然后单击属性旁边的时间线按钮。这将创建一个关键帧,指示该属性在那一点的值。

要更改关键帧的值,请将时间线光标移动到关键帧位置,然后修改属性。这将更新关键帧并应用新的值。您还可以使用“曲线编辑器”对关键帧的值进行更精细的控制。

组织动画层

通过创建多个动画层,您可以将动画分解为可控的块。这使您可以同时处理不同类型的动画,例如角色移动、摄像头运动和对象变换。

要整理动画层,请使用“层次”面板。您可以将图层折叠和展开,并将其重新排列以创建逻辑分组。您还可以通过右键单击图层并选择“导出动画”来导出特定图层的动画。

动画层属性

每个动画层都有一些有用的属性,可以影响动画的行为:
隐藏:隐藏图层中的所有对象。
冻结:禁止修改图层中的任何对象。
相对:将图层中所有对象的位置、旋转和缩放相对于其父对象进行动画。
关键帧动画:指定层中对象的哪些属性可以使用关键帧进行动画。


动画层是 3ds Max 中管理和组织动画的强大工具。通过使用动画层,您可以创建更复杂、更精确的动画,并简化动画工作流程。通过了解其功能和属性,您可以充分利用动画层,以实现最佳的动画效果。

2025-02-09


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