Blender 中沿着法线移动190
Blender 中沿法线移动是操纵几何体表面的一项基本技术,在建模、雕刻和动画中至关重要。法线是表面上每个点处垂直于表面的向量,沿法线移动意味着将几何体沿着该向量移动,从而对表面进行变形。
操作方法
顶点
* 选择要移动的顶点。
* 按下 "G" 键进入移动模式。
* 按住 "Ctrl" 键并在移动时向上或向下拖动鼠标以沿法线移动顶点。
边
* 选择要移动的边。
* 按下 "E" 键进入挤出模式。
* 按住 "Ctrl" 键并在挤出时向上或向下拖动鼠标以沿法线移动边。
面
* 选择要移动的面。
* 按下 "G" 键进入移动模式。
* 按住 "Alt" 键并在移动时向上或向下拖动鼠标以沿法线移动面。
注意:按住 "Shift" 键可在移动时限制法线移动,仅在法线方向上移动几何体。
应用沿法线移动可用于各种建模、雕刻和动画任务,包括:
* 平滑表面
* 创建倾斜边缘
* 弯曲几何体
* 变形动画
例如,在雕刻中,沿法线移动可用于创建更平滑的表面,增强细节并突出特征。在动画中,沿法线移动可用于创建真实感十足的变形,例如面部表情和角色的动作。
技巧* 使用 "法线" 变换模式(可以通过 3D 视图工具栏或 "N" 面板访问)可以轻松地沿法线移动几何体。
* 通过使用 "缩放" 和 "旋转" 工具,可以进一步调整沿法线移动的量和方向。
* 按住 "X"、"Y" 或 "Z" 键可以沿特定轴限制移动。
* 使用 "循环选择" 工具可以一次选择多个顶点、边或面,以进行集体沿法线移动。
2025-02-09
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