3ds Max中绘制切角长方体:循序渐进指南367


在3ds Max中绘制切角长方体看似复杂,但遵循本分步指南,您将能够轻松实现它。本文将引导您完成整个过程,从创建基本长方体到应用倒角,涉及每个步骤的详细说明和清晰的截图。

步骤1:创建基本长方体

启动3ds Max并创建一个新的场景。在“创建”面板中,转到“形状”>“长方体”,在视口中单击并拖动以创建长方体形状。根据所需尺寸调整长度、宽度和高度。

步骤2:应用切角

选择长方体,然后转到“修改”面板。在“修改”面板中,找到“倒角”修改器并将其应用于长方体。此修改器允许您为长方体的边缘添加倒角,创建一个切角效果。

步骤3:设置倒角参数

在“倒角”修改器参数中,您需要定义倒角的尺寸和形状。在“半径”字段中输入倒角的半径。半径越大,倒角越圆。您可以使用“细分”字段控制倒角的平滑度。更高的细分值将产生更平滑的倒角。

步骤4:调整倒角大小

使用“修改”面板中的“旋转”工具调整倒角的大小。选择倒角并单击并拖动“旋转”工具以沿其边缘调整倒角。您可以按住“Shift”键以顺时针或逆时针旋转45度。

步骤5:应用最终更改

调整完倒角的大小和形状后,单击“修改”面板中的“应用”按钮以应用更改。您现在将看到长方体具有切角效果。

步骤6:细化倒角

如果您对倒角的外观不满意,可以使用“倒角”修改器中的其他参数进行微调。例如,“倒角类型”参数允许您在圆形、斜面和倒角之间进行选择,“倒角距离”参数控制倒角的深度。

额外提示* 使用“视口选择”工具(Ctrl + LMB)选择长方体的特定边缘,仅对这些边缘应用倒角。
* 通过使用“平滑”修改器,您可以使倒角更加平滑圆润。
* 使用“编辑多边形”工具,您可以手动调整倒角的形状和轮廓。

遵循本指南,您现在应该能够在3ds Max中轻松绘制切角长方体。掌握倒角修改器将为您提供在建模中创建各种形状和效果的强大工具。通过练习和实验,您可以提高您的建模技能,并创建具有专业品质的3D模型。

2025-02-09


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