如何使用 Blender 拉直曲线301


Blender 中的曲线可以用于创建各种形状和模型。有时,您可能需要拉直曲线以获得更精确的外观。以下是如何在 Blender 中拉直曲线的步骤:

步骤 1:选择曲线

在 3D 视口中,选择要拉直的曲线。确保在“对象模式”下进行选择。

步骤 2:进入编辑模式

按 Tab 键进入曲线编辑模式。这将显示曲线的控制点和把手。

步骤 3:选择控制点

选择要拉直的曲线段上的两个控制点。这些控制点将充当拉直操作的锚点。

步骤 4:按 C 键

按 C 键打开“曲线”菜单。选择“拉直”。

步骤 5:选择拉直类型

在“拉直”菜单中,选择拉直类型。有以下选项:* Linear: 创建一条直线连接两个锚点。
* Spline: 创建一条曲线连接两个锚点,类似于 Bezier 曲线。

步骤 6:拉直曲线

Blender 将根据所选类型拉直曲线。如果选择“Spline”,您还可以调整曲线的分辨率和控制点的数量。

附加提示* 要拉直曲线的一部分,请仅选择该部分的控制点。
* 可以使用“比例”工具(S)沿曲线方向缩放拉直的曲线。
* 如果拉直的曲线不符合预期,请尝试调整控制点的位置或曲线类型。
* 使用“光滑”工具(Shift + F)可以平滑拉直的曲线,减少其锐角。
* 还可以使用“自动对齐”功能自动调整曲线到想要的形状。

通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 Blender 中拉直曲线。这将提高模型的精度,并让您创建更精确和专业的形状。继续练习并尝试不同的曲线类型,以充分利用 Blender 中修改曲线的强大功能。

2025-02-08


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