如何在 Blender 中精准旋转物体266


Blender 是一款强大的 3D 建模、动画和渲染软件,它提供了广泛的工具和功能来创建逼真的数字资产。在 Blender 中旋转物体是基本且至关重要的操作之一,掌握这个技术对于各种建模和动画任务至关重要。下面,我们将详细介绍在 Blender 中精准旋转物体的方法,包括使用视图控制、3D 操纵器和数字输入。

使用视图控制

Blender 中有三个视图:正面视图、侧面视图和顶部视图。这些视图可以让你从不同的角度旋转物体。要使用视图控制旋转物体,请执行以下步骤:1. 选择要旋转的物体。
2. 在 3D 视图中,按住 `Shift` 键并双击要旋转的轴(X、Y 或 Z)。
3. 拖动鼠标以旋转物体。

使用 3D 操纵器

Blender 中的 3D 操纵器是围绕旋转轴自由旋转物体的另一种方法。3D 操纵器位于物体中心并具有三个轴:红色 (X)、绿色 (Y) 和蓝色 (Z)。1. 选择要旋转的物体。
2. 将鼠标悬停在 3D 操纵器的轴上,直到出现一个圆环。
3. 按住鼠标左键并拖动圆环以旋转物体。

使用数字输入

对于需要精确旋转的应用,Blender 允许你使用数字输入以度数为单位指定旋转角度。执行以下步骤:1. 选择要旋转的物体。
2. 在属性编辑器(`N` 面板)中,导航到“变换”选项卡。
3. 在“旋转”部分中,找到要调整的轴(X、Y 或 Z)。
4. 输入旋转角度或使用增量旋转按钮。

旋转选项

除了上述方法外,Blender 还提供了一些附加选项来控制旋转:* 局部/世界:此选项决定旋转相对于物体的局部空间还是世界空间。
* 捕捉:可以启用捕捉功能以将旋转对齐到特定角度。
* 增量:增量旋转允许你以特定的角度间隔进行旋转。
* 镜像:此选项使你能够将旋转镜像到物体的另一侧。

掌握在 Blender 中旋转物体是任何 3D 建模或动画工作流程的重要组成部分。通过使用视图控制、3D 操纵器或数字输入,你可以精准高效地旋转物体,从而创建逼真的数字资产和动画。

2025-02-08


上一篇:CorelDRAW:关闭调和的详细指南

下一篇:丢失的 3ds max 侧面视口栏找回指南