Blender 模型半透明效果制作教程305


在 Blender 中制作半透明模型的过程相对简单,只需几个简单的步骤即可实现。通过半透明效果,您可以创建逼真的玻璃、水和类似材料,提升您作品的视觉效果。

步骤 1:创建新材料

首先,我们需要为我们的模型创建一个新材料。在“材质属性”面板中,单击“新建”按钮创建一个新材料。

步骤 2:启用透明度

在新创建的材料中,转到“表面”选项卡,找到“透明度”部分。启用“透明”复选框,然后将“阿尔法”值设置为低于 1.0(例如 0.5)。这将使模型半透明。

步骤 3:增加折射

为了使模型更加逼真,我们需要增加其折射率。转到“表面”选项卡中的“折射”部分,增加“折射率”值(例如 1.5)。这将使光线在穿过模型时发生弯曲,产生更真实的玻璃或水效果。

步骤 4:添加颜色

如果需要,您可以通过转到“基本”选项卡并调整“基础颜色”值来为您的模型添加颜色。根据模型的类型,选择所需的透明色或有色调。

步骤 5:应用材料

现在您已经创建了半透明材料,是时候将其应用到您的模型了。选择您的模型,然后在“材质属性”面板中将新创建的材料拖放到模型的“材质”插槽中。

步骤 6:调整外观

应用材料后,您可以在“材质属性”面板中进一步调整其外观。例如,您可以更改“粗糙度”或“镜面反射”值以改变物体的表面特性。

提示:*

对于更逼真的效果,请使用基于物理(PBR)材质,它可以更准确地模拟光线与材料的交互。*

使用“节点编辑器”可以获得对材料属性的更精细控制。*

半透明模型可能需要比不透明模型更长的渲染时间,因此请相应地调整您的渲染设置。

通过按照这些简单的步骤,您可以轻松地在 Blender 中制作半透明模型。利用半透明效果,您可以创建令人惊叹的逼真物体,从而将您的作品提升到一个新的水平。

2025-02-07


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