Blender 中的分段修改:全面指南331


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供了改变网格分段的多种方法。分段是指网格中构成曲面的多边形的数量。通过调整分段,你可以控制网格的平滑度和细节级别。

方法 1:使用分段工具

在 Blender 中修改分段最简单的方法是使用分段工具。此工具位于工具架的“工具”选项卡中,图标为一个具有两个切片的多边形。要使用此工具:1. 选中要修改分段的网格。
2. 单击分段工具。
3. 在工具选项中,调整“分段”滑块或输入所需的数值。
4. 单击“应用”按钮。

方法 2:使用细分修改器

另一种改变分段的方法是使用细分修改器。此修改器可以对网格应用平滑或细分操作。要使用此修改器:1. 选中要修改分段的网格。
2. 在“修改器”选项卡中,单击“添加修改器”按钮。
3. 从下拉菜单中选择“细分曲面”。
4. 在修改器选项中,调整“细分”滑块或输入所需的细分级别。
5. 单击“应用”按钮。

方法 3:使用其他工具

除了分段工具和细分修改器,Blender 还提供了其他可以间接影响分段的工具。这些工具包括:* 挤出工具:通过挤出选定的面来创建新的网格。这可以增加网格的分段。
* 刀具:将网格切成较小的部分。这可以减少分段。
* 平滑工具:平滑网格表面。这可以减少网格的分段。

分段调整的考虑因素

在调整分段时,需要考虑几个因素:* 细节级别:更多的分段可以提供更高的细节级别,但也会增加模型的复杂性和渲染时间。
* 渲染时间:分段较多的网格需要更长的渲染时间。
* 模型用途:用于游戏或其他实时应用程序的模型可能需要较少的细分,而用于电影或动画的模型可能需要较多的细分。

通过使用 Blender 中的不同方法,你可以轻松地改变网格的分段。通过仔细考虑上述因素,你可以优化模型的细节、渲染时间和性能。

2025-02-07


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