在 Blender 中使用透明贴图的终极指南159


透明贴图,也称为 Alpha 通道贴图,是一种特殊类型的纹理,可让您控制图像中的透明度。这在创建逼真的效果(例如玻璃、液体和植被)时非常有用。在 Blender 中设置和使用透明贴图的过程相对简单,但有一些关键步骤需要遵循才能获得最佳结果。

1. 设置图像纹理


首先,您需要导入图像纹理。转到“纹理”工作区并单击“新建图像纹理”按钮。在“图像”面板中,选择所需图像,然后单击“打开”。

2. 启用 Alpha 通道


接下来,您需要启用图像的 Alpha 通道。在“纹理”工作区中,找到“颜色”选项卡并选中“Alpha”复选框。这将允许 Blender 读入图像的透明度信息。

3. 创建透明贴图


接下来,您需要创建一个新的透明贴图。在“纹理”工作区中,单击“新建纹理”按钮。在“纹理类型”菜单中,选择“透明”。

4. 分配透明贴图


现在,您需要将透明贴图分配给您的对象。选择要应用透明贴图的对象,然后转到“材质”工作区。在“属性”面板中,找到“透明”选项卡。在“贴图”下拉菜单中,选择您创建的透明贴图。

5. 调整混合模式


接下来,您需要调整混合模式以控制透明贴图与基础材质之间的交互方式。在“透明”选项卡的“混合模式”下拉菜单中,选择所需的模式。常见选项包括“混合”、“相乘”和“加色”。

6. 微调透明度


最后,您可以在“透明”选项卡中调整“透明度”滑块以控制对象的透明度。您还可以使用“因子”滑块来调整透明贴图对透明度的影响。

提示:


* 使用无损图像格式(例如 PNG)以避免质量损失。
* 确保图像纹理具有与对象相同的 UV 展开。
* 尝试不同的混合模式以获得所需的视觉效果。
* 使用节点系统进一步自定义透明贴图的行为。

2025-02-07


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