3ds Max 中如何制作上下弹跳的小球390
在 3ds Max 中,制作一个上下弹跳的小球需要几个简单的步骤。本指南将详细介绍如何创建一个基本的球体并对其应用弹跳动画。
1. 创建一个球体* 打开 3ds Max 并启动“创建”面板。
* 在“标准基本体”选项卡下,选择“球体”。
* 单击并拖动以放置球体。调整其大小和位置以适合您的场景。
2. 添加跳跃运动* 选择球体。
* 在“动画”菜单中,选择“动作编辑器”。
* 在时间线中,创建一个新的动画曲线。
* 将光标移动到时间线上的第一个关键帧。
* 在“位置”选项卡中,选择“Z 位置”。
* 输入一个负值,例如 -10,以使球体向下移动。
3. 创建弹跳效果* 将光标移动到时间线上稍后的关键帧。
* 再次输入负值,但这次比前一个值更大,例如 -20。
* 这样做会创建一个向上移动的球体。
4. 重复步骤* 重复步骤 2 和 3,交替输入正值和负值,以创建弹跳效果。
* 调整值以控制球体的弹跳高度和速度。
5. 预览动画* 单击时间线上“播放”按钮以预览动画。
* 调整时间线上的关键帧位置以微调动画。
6. 添加重力* 要模拟重力,请转到“模拟”菜单并选择“物理”。
* 创建一个新的物理模拟。
* 选择球体并将其添加到模拟中。
* 启用“重力”选项。
7. 添加衰减* 为了让球体的弹跳逐渐减弱,请添加运动衰减。
* 在动作编辑器中选择球体的旋转曲线。
* 在“曲线编辑器”中,点击“衰减”按钮。
* 选择一个衰减类型,例如“线性”或“指数”。
8. 微调动画* 根据需要微调关键帧和衰减,直到获得满意的弹跳动画。
* 使用图优化来减少动画大小。
按照这些步骤,您可以在 3ds Max 中制作一个上下弹跳的小球。通过调整关键帧和衰减,您可以创建各种弹跳效果。使用物理模拟和重力可以进一步增强动画的真实性。
2025-02-06
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