3ds Max 中拉伸模型的终极指南366
在 3ds Max 中,拉伸工具是变形和调整模型的重要工具。通过沿特定轴或平面移动顶点、边或多边形,您可以创建各种形状和效果。
使用“拉伸”修改器
最常见的拉伸方法是使用“拉伸”修改器。此修改器允许您沿任意轴或平面拉伸整个对象。
要使用拉伸修改器:1. 选择要拉伸的对象。
2. 转到“修改器”面板。
3. 单击“创建”按钮。
4. 从列表中选择“拉伸”修改器。
修改器面板中会出现“拉伸”参数。您可以调整以下设置:* 轴:指定要拉伸的轴或平面。
* 数量:指定拉伸的距离。
* 限制:指定拉伸的限制,例如最小和最大值。
使用顶点、边或多边形工具拉伸
您还可以使用顶点、边或多边形工具直接拉伸模型的特定部分。这些工具位于“编辑网格”工具集中。
要使用顶点、边或多边形工具拉伸:1. 选择要拉伸的顶点、边或多边形。
2. 单击“编辑网格”工具集中的相应工具。
3. 拖动选定的元素以进行拉伸。
高级拉伸技巧
除了基本的拉伸操作外,3ds Max 还提供了一些高级拉伸技巧:* 均等拉伸:按比例拉伸所选元素。
* 均匀拉伸:沿法线方向拉伸所选元素。
* 约束拉伸:将拉伸限制到特定范围或表面。
* 使用定点引导:使用其他对象或位置作为拉伸的参考点。
通过掌握 3ds Max 中的拉伸工具,您可以轻松地变形和调整您的模型。从基本的轴向拉伸到更高级的技巧,拉伸工具为创建复杂的形状和效果提供了无限的可能性。
2024-11-13
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