如何使用 Blender 在曲面上添加顶点233
Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,它提供了广泛的工具来创建各种几何形状和对象。在某些情况下,您可能需要在现有的曲面上添加额外的顶点,以获得更高水平的细节或创建更复杂的模型。
步骤 1:激活面选择模式
首先,切换到面选择模式。您可以按 3 或使用界面右上角的工具栏中的“面选择”按钮。
步骤 2:选择所需的面
使用鼠标在要添加顶点的曲面上选择所需的面。确保选择的仅是单个面,而不是多个重叠的面。
步骤 3:启用刀具雕刻模式
接下来,启用刀具雕刻模式。转到编辑模式,然后按 Shift + K 或单击界面底部的刀具雕刻按钮。
步骤 4:调整刀具设置
在刀具雕刻模式下,您需要调整刀具设置以获得所需的顶点数量。在“刀具”面板中,找到“雕刻切割”部分。
大小:控制刀具的尺寸。较小的尺寸将创建更多顶点。
强度:确定刀具的切割深度。较高强度将创建更深的凹槽并提高顶点密度。
扫描:控制刀具扫描曲面的密度。较高扫描将产生更均匀的顶点分布。
步骤 5:应用刀具
调整刀具设置后,将鼠标悬停在所选面附近并点击鼠标左键。刀具将根据设置在曲面上切割,创建新的顶点。
步骤 6:调整顶点位置
刀具雕刻后,您可能需要调整新创建顶点的位置。按 Tab 键切换到顶点编辑模式,然后使用以下工具进行调整:
移动(G):移动顶点。
缩放(S):缩放顶点。
旋转(R):旋转顶点。
结语
通过遵循这些步骤,您可以在 Blender 中轻松地在曲面上添加顶点。这将使您能够获得更高水平的细节,创建更复杂的模型,并进一步微调您的设计。
2025-02-05
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