Blender 中轻松显示 UV 贴图321


UV 贴图是 3D 模型的关键部分,它允许您将纹理或图像应用于模型表面。在 Blender 中,可以轻松显示 UV 贴图,以便进行纹理化、编辑和调试。

方法 1:使用 UV 编辑器

1. 在 Blender 中打开您的 3D 模型。
2. 按下 Tab 键进入编辑模式。
3. 选择模型上的顶点、边或面。
4. 在顶部菜单中,转到 “UV 编辑器” 选项卡。
5. 在 UV 编辑器窗口中,您将看到模型的展开 UV 布局。
6. 要显示 UV 贴图,请确保启用了 “Image” 复选框。如果您已应用纹理,则将显示纹理图像。
7. 您可以使用缩放、平移和旋转工具来调整 UV 布局。

方法 2:使用面选择模式

1. 在 Blender 中打开您的 3D 模型。
2. 按下 Tab 键进入编辑模式。
3. 在顶部菜单中,转到 “视图” > “面选择模式”。
4. 选择模型上的面。
5. 在右下角的面栏中,将 “显示” 选项切换为 “UV”。
6. 您将看到选定面的 UV 坐标。

其他提示
您可以使用 “Sync Selection” 按钮在 3D 视图和 UV 编辑器之间同步选择。
在 UV 编辑器中,您可以使用 “Trace” 工具来沿 UV 布局跟踪边界。
如果您遇到 UV 重叠或扭曲,可以使用 “Unwrap” 工具包自动展开 UV。
对于复杂模型,可以将模型分成多个 UV 贴图,以提高纹理化效率。

通过使用这些方法,您可以轻松地在 Blender 中显示 UV 贴图。这对于纹理化您的模型,进行 UV 编辑和解决重叠问题至关重要。掌握 UV 贴图的工作流程将大大增强您的 3D 建模和纹理化技能。

2025-02-04


上一篇:告别单调乏味!使用 Blender 为场景增添栩栩如生的背景照片

下一篇:CorelDRAW 步长调整指南:提升设计精准度