3ds Max 中逼真不锈钢材质的调色技巧105


在 3ds Max 中创建逼真的不锈钢材质需要对材质编辑器有深入了解,以及对金属物理特性的了解。以下指南将逐步介绍如何使用 3ds Max 的材质编辑器创建逼真且引人注目的不锈钢材质。

材质属性

首先,在材质编辑器中创建一个新的材质。在 "标准材质" 下,滚动到 "渲染器" 部分并选择 "Autodesk PhysX Material"。这将启用物理渲染,允许创建更逼真的材质。

漫射


漫射颜色确定了不锈钢在各个角度下的基本颜色。大多数不锈钢具有轻微的灰色底色。对于漫射颜色,使用 RGB 值:R:220,G:220,B:220。

反射


反射控制不锈钢表面的镜面反射率。对于不锈钢,反射率很高。设置反射率为 0.9。

粗糙度


粗糙度决定了不锈钢表面的平滑度。较低的粗糙度值会产生更光滑的表面,而较高的粗糙度值会产生更粗糙的表面。对于不锈钢,使用粗糙度值:0.2。

金属参数

接下来,滚动到 "金属" 部分。启用 "金属" 复选框以激活金属特性。

F0


F0 决定了不锈钢表面的亮度。较高的 F0 值会产生更明亮的表面。对于不锈钢,使用 F0 值:0.6。

Fresnel


Fresnel 选项控制不锈钢表面上光线的折射率。启用 Fresnel 复选框以启用光线折射。

其他属性

滚动到 "其他" 部分并启用 "环境遮挡" 复选框。这将添加细微的阴影并增强不锈钢表面的逼真度。最后,在 "着色器" 部分中将 "凹凸贴图" 连接到 "凹凸" 插槽。这将添加一些细微的纹理,使材质更加逼真。

完成

通过调整这些属性,您将创建逼真且引人注目的不锈钢材质。请记住,不同的不锈钢等级和抛光技术可能会产生略微不同的外观。通过试验上述设置,您可以创建自定义材质以匹配您项目所需的特定不锈钢类型。

2025-02-04


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