Blender 中控制深度通道的详尽指南396
深度通道是一种图像,其中每个像素值代表其在场景中的深度。它对于各种视觉效果和合成任务非常有用,例如景深、雾和去噪。在 Blender 中,您可以轻松控制深度通道,以获得所需的精确效果。
启用深度通道
首先,您需要启用深度通道。打开渲染设置面板(Ctrl + F10),然后转到“输出”选项卡。在此处,您将看到“深度通道”设置。将其切换为“RAWZ”或“RAW”格式。
控制深度范围
默认情况下,深度通道以 0 到 1 的范围输出值,其中 0 表示最接近摄像机的表面,1 表示最远的表面。您可以通过调整“远端裁剪”和“近端裁剪”设置来控制此范围。您还可以使用“深度偏移”设置来偏移深度范围,以补偿透视或其他因素。
控制景深
深度通道对于创建景深效果至关重要。您可以在合成过程中使用深度通道来模糊背景或前景中的物体,同时保持焦点中的物体清晰。要控制景深,请使用“相机设置”面板中的“光圈”设置。较低的光圈值(例如 f/1.8)将产生较浅的景深,而较高的光圈值(例如 f/16)将产生较深的景深。
控制雾
深度通道还可以用于控制场景中的雾。您可以使用深度通道作为“密度”贴图来控制雾的密度和范围。要设置雾,请转到“世界设置”面板并启用“雾”。然后,您可以调整“距离”和“密度”设置以控制雾效。
去噪
深度通道对于去噪也很有用。您可以使用深度通道来帮助去噪器区分不同深度中的噪声。要在合成中使用深度通道进行去噪,请将其作为“权重”贴图加载到降噪节点中。这将帮助降噪器识别噪声并将其从图像中去除。
其他用途
深度通道还有许多其他用途,包括:* 创建深度图,用于生成三维模型
* 测量场景中的距离
* 分割图像中不同的深度层
* 提高运动模糊效果的准确性
深度通道是 Blender 中一种功能强大的工具,可以用于创建各种视觉效果。通过控制深度范围、景深、雾和去噪,您可以获得所需的确切效果。了解如何控制深度通道将使您能够制作更逼真、身临其境的渲染。
2025-02-04
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