3ds Max 中高效创建逼真桌面边缘190


在 3ds Max 中创建逼真的桌面边缘是提升家具模型真实感的关键。遵循以下步骤,您可以轻松制作出具有专业品质的桌面边缘。

1. 创建桌面网格

使用多边形建模工具创建一个与桌面形状相匹配的网格。确保网格具有足够的细节,但不要太复杂,否则会影响性能。

2. 分割桌面边缘

使用边缘循环或边缘环切割工具沿着桌面的边缘创建一条环形分割。这将为边缘创建额外的顶点和边,为细节提供基础。

3. 斜角边缘

选择桌面边缘的顶点,并使用“斜角”修改器来创建斜角。调整斜角角度以达到所需的边缘厚度。尝试不同的斜角值,直到您对结果满意为止。

4. 倒角边缘

使用“倒角”修改器来倒角桌子的边缘。这将创建一个平滑的过渡,同时保持边缘的锐利度。根据所需的倒角半径调整设置。

5. 添加倒角斜坡

使用“放样”或“涡轮平滑”修改器为倒角边缘添加斜坡。这将创建一个更平滑、更自然的过渡,消除任何锋利的边缘。

6. 创建木纹贴图

使用 Photoshop 或其他图像编辑工具创建逼真的木纹贴图。确保贴图具有适当的分辨率和细节水平。

7. 应用贴图到桌面

将木纹贴图应用到桌面网格的材质中。调整贴图映射和比例以使其与桌子的形状相匹配。

8. 添加细节

通过使用“凹凸”贴图或“置换”贴图添加额外的细节,例如木纹纹理或损坏。这将进一步增强桌面的真实感。

9. 调整照明

调整场景照明以突出桌面边缘的细节。使用 HDRI 地图或区域灯光来创建逼真的照明条件。

10. 渲染图像

使用高质量的渲染器(例如 Arnold 或 V-Ray)渲染场景。使用较高的采样设置以获得平滑、无噪点的图像。通过遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 中创建逼真的桌面边缘,提升您的家具模型的真实感和专业度。

2025-02-03


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