3ds Max 垃圾桶建模指南:逐步教程256


在 3ds Max 中创建逼真的垃圾桶模型可以提升您的渲染效果并增添真实的细节。本教程将指导您完成创建可信垃圾桶的逐步过程,从建模基本形状到添加纹理和照明。

步骤 1:创建基本形状

1. 启动 3ds Max 并选择“创建”>“几何体”>“圆柱”。将半径设置为 0.5 米,高度设置为 1 米。
2. 从视图顶部选择圆柱顶面的多边形并单击“挤出”按钮。将高度设置为 0.2 米以创建垃圾桶边缘。

步骤 2:添加凹痕

1. 选择环形选择工具并单击边缘多边形。
2. 调整环形选择工具的宽度,使选择的部分与边缘重叠 0.1 米。
3. 单击“编辑”>“多边形”>“内缩”以缩进选定的部分,创建垃圾桶侧面凹痕。

步骤 3:创建盖子

1. 使用圆柱体工具创建另一个较小的圆柱体,半径为 0.45 米,高度为 0.1 米。
2. 将较小圆柱体放置在垃圾桶顶部并使其与边缘齐平。

步骤 4:添加盖子铰链

1. 选择“创建”>“几何体”>“圆环”。将半径设置为 0.05 米,厚度设置为 0.02 米。
2. 将圆环定位在盖子和垃圾桶边缘之间,垂直于盖子。
3. 重复此过程,创建第二个相反的铰链。

步骤 5:添加手柄

1. 使用圆柱体工具创建另一个圆柱体,半径为 0.02 米,高度为 0.1 米。
2. 将圆柱体放置在垃圾桶的一侧,将其边缘与边缘齐平。
3. 使用对称工具创建第二个手柄,在垃圾桶的另一侧镜像第一个手柄。

步骤 6:添加纹理

1. 创建一个新材质并将其应用于垃圾桶模型。
2. 从材质编辑器中选择“漫反射”贴图并加载垃圾桶纹理图像。
3. 使用 UVW 映射修改器将纹理映射到模型上。

步骤 7:添加照明

1. 创建一个新场景照明设置。
2. 添加一个 HDRI 贴图作为环境照明,以创造逼真的光照条件。
3. 添加一盏点光源,将其放置在垃圾桶上方,以突出其形状和细节。

通过遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 中创建逼真的垃圾桶模型。通过将纹理和照明相结合,您可以为您的渲染增加真实感和细节。练习和耐心是创建令人信服的 3D 模型的关键。

2025-02-03


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