Blender:如何移除预设标准立方体47
Blender 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,其界面可以进行自定义以满足用户的特定需求。当第一次启动 Blender 时,场景中会预先包含一个标准立方体。如果您希望移除该立方体,可以按照以下步骤操作:
步骤 1:选择立方体
在 3D 视图中,使用鼠标左键单击标准立方体以将其选中。您将看到立方体的边框变为橙色,表示它已被选中。
步骤 2:进入对象模式
确保您处于对象模式。您可以通过查看 Blender 界面顶部的模式切换器来查看当前模式。如果当前模式不是对象模式,请单击模式切换器并选择对象模式。
步骤 3:删除立方体
有几种方法可以删除选定的立方体:* 使用 X 键:选择立方体后,按 X 键并选择“删除”选项。
* 右键单击菜单:右键单击选定的立方体,然后从菜单中选择“删除”。
* 编辑菜单:从 Blender 顶部的菜单栏中,选择“编辑”>“删除”>“物体”。
步骤 4:确认删除
在删除标准立方体之前,Blender 将要求您确认。单击“删除”按钮以确认并删除立方体。
其他删除标准立方体的方法
除了上述步骤之外,还有其他方法可以删除标准立方体:* 使用 Outliner 面板:在 Blender 的右侧,找到 Outliner 面板。展开“场景集合”并找到标准立方体。右键单击立方体并选择“删除”。
* 使用 Python 控制台:在 Blender 的底部,找到 Python 控制台。输入以下代码并按 Enter 键:()。
* 使用脚本:也可以编写一个 Python 脚本来自动删除标准立方体。以下是一个示例脚本:
```python
import bpy
# 选择标准立方体
.select_name(name="Cube")
# 删除选定的立方体
()
```
通过遵循这些步骤,您可以轻松地从 Blender 场景中移除标准立方体,并自定义您的 3D 工作空间以满足您的特定需求。
2025-02-03
如何轻松调整 CorelDRAW 中字体的粗细
https://www.mizhan.net/other/40199.html
CorelDRAW 中绘制矩形的终极指南
https://www.mizhan.net/other/40198.html
Figma:如何轻松修改您的帐户名称
https://www.mizhan.net/figma/40197.html
AI 矢量后置快捷键:提升工作效率的终极指南
https://www.mizhan.net/adobe/40196.html
Figma 零件替换指南:轻松替换组件
https://www.mizhan.net/figma/40195.html
热门文章
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html