3ds Max 2014 中茶几建模教程:一步步打造精致家具191
在 3ds Max 2014 中创建逼真的茶几是一种提升建模技能并为室内设计项目增添魅力的绝佳方式。遵循本教程,我们将通过简单易懂的步骤指导您完成茶几的建模过程。
步骤 1:创建基本几何体
打开 3ds Max 并创建一个新的场景。在“创建”选项卡中,单击“标准几何体”并选择“立方体”。将立方体的长宽高调整为 100、60 和 20 个单位,以创建茶几的顶部。
步骤 2:创建支撑腿
创建另一个立方体,尺寸为 10、100 和 20 个单位。将此立方体旋转 90 度并放置在茶几顶部下方。复制该立方体三次,创建四个支撑腿。
步骤 3:连接腿部
选择茶几顶部和四个支撑腿。单击“修改”选项卡中的“连接”按钮。这将创建将顶部与腿部连接的边缘。
步骤 4:添加斜面
选择茶几顶部的边缘并单击“修饰”选项卡中的“倒角”按钮。将倒角半径设置为 10 个单位,以在顶部边缘创建轻微的斜面。
步骤 5:创建抽屉
在茶几顶部创建一个小立方体,尺寸为 50、30 和 10 个单位。这将成为抽屉。选择抽屉并单击“修改”选项卡中的“挤出”按钮。将挤出距离设置为 30 个单位,以创建一个朝外的抽屉。
步骤 6:添加把手
创建一个直径为 10 个单位的小圆柱体。将圆柱体放置在抽屉中心并复制它,创建第二个把手。选择把手并单击“修改”选项卡中的“对齐”按钮。将把手与抽屉边缘对齐。
步骤 7:添加纹理
为茶几的各个元素分配纹理。对于顶部,使用木质纹理。对于支撑腿,使用金属纹理。对于抽屉,使用光滑单色的材料。
步骤 8:添加灯光
为场景添加灯光以增强茶几模型的真实感。添加一个平行光源和一个点光源。调整灯光角度和强度,以获得所需的照明效果。
步骤 9:渲染
渲染茶几模型以生成逼真的图像。单击“渲染”选项卡中的“渲染”按钮。选择适当的渲染引擎和设置,并单击“渲染到文件”以保存图像。
恭喜您完成了茶几建模!通过遵循这些步骤,您已经掌握了 3ds Max 2014 中创建精致家具的基本技术。通过练习和探索,您可以进一步完善您的建模技能并打造出令人惊叹的室内设计作品。
2025-02-03
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