如何在 Blender 中压扁物体294


Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模和动画软件,提供了一系列工具来创建和操纵 3D 模型。其中一项有用的技术是压扁物体,通过它可以将物体沿一个或多个轴压扁,创建各种形状和效果。

要在 Blender 中压扁物体,请按照以下步骤操作:

选择要压扁的物体

首先,选择要压扁的物体。可以通过单击该物体或使用框选工具(B 键)来执行此操作。

进入编辑模式

选择物体后,按 Tab 键进入编辑模式。这将允许您编辑物体的顶点、边和面。

选择要压扁的顶点

在编辑模式下,使用 G 键选择要压扁的顶点。可以使用框选工具或套索工具一次选择多个顶点。

缩放顶点

选择顶点后,按 S 键缩小顶点。沿需要的轴按住 Shift 键(例如,Z 轴表示沿垂直方向压扁)来限制缩放。

应用压扁

缩小顶点后,按 Enter 键应用压扁。物体现在将沿选定轴压扁。

其他压扁选项

除了使用缩放工具压扁顶点外,Blender 还提供其他压扁选项:
挤出工具 (E 键):可将选定的面朝特定方向挤出,创建压扁效果。
变形工具 (Shift + D 键):可将选定的顶点沿特定方向弯曲或展开,从而创建压扁效果。
网格数据面板:可以在右侧的网格数据面板(N 键)中手动输入顶点的坐标来精确压扁物体。

通过使用这些技术,您可以轻松地在 Blender 中创建各种压扁效果,增强您的模型并探索创造性的可能性。

2025-02-03


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