巧用 3ds Max 打造逼真床头灯206


在 3ds Max 中创建逼真的床头灯将为您的室内渲染增添真实感和氛围。以下是实现这一目标的分步指南:

步骤 1:创建基础形状

- 打开 3ds Max,创建一个新的场景。

- 选择“几何体”选项卡,然后选择“圆柱体”。

- 创建一个高约 0.5 米、半径约 0.1 米的圆柱体。

- 复制圆柱体并在 Z 轴上移动约 0.2 米,创建灯罩。

步骤 2:添加灯泡

- 选择“照明”选项卡,然后选择“点光源”。

- 将点光源放置在灯罩内,靠近圆柱体底部。

步骤 3:添加灯罩材料

- 选择灯罩圆柱体,然后转到“材质编辑器”。

- 创建一个新的漫反射材质,将其颜色设置为白色或淡黄色。

- 将纹理贴图应用于漫反射通道,使其具有织物或羊皮纸的纹理。

步骤 4:添加灯罩褶皱

- 选择灯罩圆柱体,然后转到“修改”选项卡。

- 选择“修改堆栈”中的“Turbosmooth”修改器。

- 将迭代设置为 2-3,将渲染迭代设置为 1-2,然后应用修改。

- 这样会为灯罩添加细微的褶皱。

步骤 5:添加圆柱体纹理

- 选择圆柱体,然后转到“材质编辑器”。

- 创建一个新的漫反射材质,将其颜色设置为金属色,例如银色或金色。

- 将纹理贴图应用于漫反射通道,使其具有金属或木材的纹理。

步骤 6:添加阴影细节

- 选择圆柱体和灯罩,然后转到“渲染”设置。

- 打开“阴影”选项卡,并将“阴影贴图”质量设置为“高”或“非常高”。

- 这样会在圆柱体和灯罩周围创建逼真的阴影。

步骤 7:照明场景

- 添加一个带有 HDR 环境贴图的灯光到场景中,以提供逼真的照明。

- 调整点光源的强度和颜色,以创建所需的照明效果。

完成

通过遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 中创建逼真的床头灯。这款灯将为您的室内渲染增添精致感和真实感,让您的设计栩栩如生。

2025-02-03


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