Blender 编辑模式中的透视视图使用指南142


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它为用户提供了多种查看和操纵模型的方式。在编辑模式下,透视视图是一个特别有用的工具,因为它允许用户从三维角度查看模型。这对于建模和纹理化非常方便,因为它可以让用户看到模型的真实形状和比例。

启用透视视图

要启用透视视图,请按住 Shift 键并右键单击视口。然后,从菜单中选择“透视”选项。您还可以使用键盘快捷键 NumPad 5 来启用或禁用透视视图。

导航透视视图

在透视视图中导航时,可以使用以下鼠标按钮和键盘快捷键:* 平移: 按住鼠标中键拖动。
* 缩放: 滚动鼠标滚轮或按住 Shift 键并按 + 或 -。
* 旋转: 按住 Alt 键并拖动鼠标。

视图选项

您可以通过按 N 键并转到“视图”选项卡来自定义透视视图。在这里,您可以更改以下设置:* 透视: 调整视锥体的透视量。
* 焦距: 控制透视视图的景深。
* 正交: 将视图切换到正交视图。
* 相机到裁剪: 调整裁剪平面与相机的距离。

透视视图的用途

透视视图在编辑模式中有多种用途,包括:* 建模: 透视视图允许您从三维角度查看模型,这有助于您创建更准确和逼真的形状。
* 纹理化: 透视视图可以帮助您查看模型的 UV 贴图,并确保纹理正确放置。
* 动画: 透视视图对于创建逼真的动画至关重要,因为它可以让您看到模型如何移动和与环境交互。

提示

以下是使用 Blender 编辑模式中透视视图的一些提示:* 使用透视线: 透视线是帮助您判断物体在透视视图中深度的一种有用的工具。
* 调整焦距: 调整焦距可以控制透视视图的景深。较小的焦距值会产生较浅的景深,而较大的焦距值会产生较深的景深。
* 使用正交视图: 正交视图可以帮助您创建具有准确比例的模型。
* 练习导航: 花点时间熟悉透视视图的导航控件,这样您就可以轻松高效地在三维空间中移动。

2025-02-03


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