3ds Max 缩放工具:变换对象大小的综合指南85
在 3ds Max 中,缩放工具是用于调整对象大小和比例的基本工具。掌握缩放工具对于创建逼真的场景和模型至关重要。本指南将逐步介绍 3ds Max 中缩放工具的用法,包括不同的缩放模式、快捷键和高级技术。
缩放模式
3ds Max 中有三种主要的缩放模式:
Uniform Scaling(均匀缩放):按比例均匀地缩放对象,同时保持其原始形状。
Non-Uniform Scaling(非均匀缩放):沿单个轴或多个轴调整对象的尺寸,从而可能导致拉伸或扭曲。
Anisotropic Scaling(各向异性缩放):使用不同的缩放比例沿不同轴调整对象的尺寸,创建自定义形状。
缩放快捷键
以下是在 3ds Max 中缩放对象的快捷键:
整体缩放:S
均匀缩放:Q
非均匀缩放:W
各向异性缩放:E
使用缩放工具
要使用缩放工具,请执行以下步骤:1. 选择要缩放的对象。
2. 按下所需的缩放快捷键:S(整体)、Q(均匀)、W(非均匀)或 E(各向异性)。
3. 将鼠标指针移动到选定对象上。
4. 单击并拖动鼠标以调整对象的尺寸。
5. 释放鼠标按钮以应用缩放。
缩放中心
缩放中心是缩放变换的中心点。默认情况下,缩放中心位于对象几何体的中心。可以通过按住 Shift 键并单击对象来更改缩放中心。这将设置缩放中心为单击的位置。
高级缩放技术
3ds Max 中还有附加的缩放技术,可以提供更精细的控制:
比例约束:约束缩放比例(例如,限制为 50% 或 200%),以确保准确性。
参考线:使用参考线作为缩放操作的指导,从而实现精确的对齐。
Pivot Point(旋转中心):调整对象旋转点的位置,从而影响缩放结果。
3ds Max 缩放工具提供了多种选项,可用于轻松调整对象的大小和形状。通过理解不同的缩放模式、快捷键和高级技术,您可以创建逼真的场景和模型,并有效优化您的工作流程。
2025-01-27
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