Blender 编辑模式下的移动技巧136
在 Blender 的编辑模式下,移动顶点、边和面是塑造和精炼模型的关键部分。掌握移动工具及其选项对于高效地进行建模至关重要。以下是移动 Blender 编辑模式下模型元素的综合指南。
移动工具
Blender 提供了多种移动工具,可用于根据需要移动模型元素。它们包括:* 移动(G):移动选定的顶点、边或面。
* 旋转(R):围绕其局部轴旋转选定的元素。
* 缩放(S):缩放选定的元素的大小。
移动选项
每个移动工具都提供了一系列选项,可以定制移动行为:* 捕捉:捕捉移动到特定对齐方式或参考点。
* 轴向:确定移动方向,例如 X、Y 或 Z 轴。
* 数值输入:允许精确指定移动量。
* 限制:限制移动到特定平面或方向。
* 投影:将元素移动投影到另一表面。
移动顶点
要移动顶点,请在编辑模式下选择它们,然后按 G 键激活移动工具。默认情况下,顶点沿其正常方向移动。使用捕捉和轴向选项可以控制移动方向。要精确移动,请在移动后在工具栏中输入数值。
移动边和面
与顶点类似,可以通过选择并在编辑模式下按 G 键来移动边和面。默认情况下,边和面沿其法线方向移动。旋转工具(R)可用于旋转边和面,而缩放工具(S)可用于缩放其大小。
捕捉移动
捕捉可确保模型元素对齐到特定参考点或表面。通过在工具栏中启用捕捉,移动操作将受到捕捉设置的影响。可以使用多种捕捉类型,例如顶点捕捉、边捕捉和表面捕捉。
限制移动
限制允许将移动限制到特定平面或方向。激活限制后,移动操作将只发生在限制平面或方向内。这对于沿着特定轴或表面移动模型元素非常有用。
投影移动
投影移动将元素移动到另一个表面上。通过按住 Ctrl 键并在移动元素时单击目标表面,可以激活投影移动。投影移动对于将元素对齐到特定表面或几何形状非常有用。
高级移动技巧* 多选:按住 Shift 键的同时选择多个元素,一次移动它们。
* 平滑移动:按住 Shift 键并拖动选择手柄以平滑移动元素。
* 中心点:按 Ctrl + Alt + Shift + C 来移动所有选定元素到它们的几何中心。
* 随机移动:按 Shift + R 来随机移动选定的顶点。
* 镜像移动:按 X 键来在 X 轴上镜像移动。
掌握 Blender 编辑模式下的移动工具是进行高效建模的关键。通过了解不同的移动选项、捕捉和限制,以及高级技巧,您可以轻松地塑造和精炼模型,从而创建令人惊叹的 3D 作品。
2025-01-27

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