Blender 中将几何体变扁的指南335
Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,可用于创建各种复杂的几何体和对象。有时,您可能需要将几何体变扁,以便以其他方式使用它们或实现特定的视觉效果。在本文中,我们将逐步指导您如何在 Blender 中将几何体变扁。
步骤 1:选择几何体
首先,在场景中选择您要变扁的几何体。您可以通过单击鼠标左键来选择单个对象,或使用框选工具来选择多个对象。按住 Shift 键并单击不同的对象以添加到选择中,或按住 Ctrl 键减去对象。
步骤 2:进入编辑模式
选择几何体后,按 Tab 键进入编辑模式。在此模式下,您可以编辑几何体的顶点、边和面。
步骤 3:挤压工具
在编辑模式下,选择挤压工具。该工具位于 3D 视窗中的工具栏中,或者可以通过按 E 键快速访问。挤压工具允许您沿指定方向移动选定的顶点或边。
步骤 4:指定方向
挤压工具激活后,您可以指定挤压方向。有三种主要方向:局部、法线和全球。局部方向沿选定顶点的法线挤压,法线方向沿几何体的法线挤压,而全局方向沿全局 X、Y 或 Z 轴挤压。
步骤 5:挤压几何体
指定方向后,使用鼠标左键拖动来挤压几何体。按住 Ctrl 键可以更精细地控制挤压量。挤压得越多,几何体变扁的程度就越大。
步骤 6:应用更改
挤压几何体后,按 Enter 键或单击工具属性面板上的应用按钮来应用更改。您的几何体现在将变扁。
调整平面
如果您想进一步控制变扁的平面,可以使用变形工具。选择变形工具,然后在属性面板中选择平面选项。从这里,您可以调整平面法线并旋转平面以精确控制变扁的方式。
应用厚度
如果您的几何体太薄,您还可以使用固体化修改器来为其添加厚度。选择您的几何体并单击修改器选项卡。添加一个固体化修改器,然后调整厚度值以创建所需的效果。
遵循这些步骤,您可以轻松地在 Blender 中将几何体变扁。通过挤压工具、变形工具和固体化修改器的结合,您可以创建各种扁平几何体,以用于各种目的。下次您需要将几何体变扁时,请尝试这些技术以获得所需的视觉效果。
2024-11-13

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