Blender:如何镜像翻转模型340
在 Blender 中镜像翻转模型是一种强大的技术,可以让你快速复制和对称对象。这在创建对称角色、建筑物和其他资产时非常有用。本指南将逐步介绍如何在 Blender 中镜像翻转模型。
步骤 1:启用镜像修改器
首先,选择要翻转的模型。然后,转到“修改器”选项卡并单击“添加修改器”按钮。在搜索栏中,输入“镜像”并单击“镜像”修改器。这将向模型添加镜像修改器。
步骤 2:选择镜像轴
镜像修改器需要你指定一个镜像轴。有三个选项:X、Y 和 Z。选择与你想要镜像模型的平面对应的轴。例如,要沿 X 轴镜像,请选择“X”。
步骤 3:应用镜像
一旦你选择了镜像轴,点击“应用”按钮。这将沿着所选择的轴将模型翻转。如果你不满意镜像的结果,你可以随时单击“镜像”修改器旁边的“X”按钮来删除它并再次尝试。
高级选项
镜像修改器还有几个高级选项可供你使用:* 偏距:这会沿着镜像轴移动翻转的模型。
* 合并:这会合并原始模型和翻转模型,创建一个对称的模型。
* 拓扑镜像:这会镜像模型的拓扑,这在创建对称 UV 贴图时很有用。
镜像翻转的用途
镜像翻转在 Blender 中有许多用途,包括:* 创建对称角色,例如人物、动物和怪物。
* 制作对称建筑物,例如房屋、公寓楼和教堂。
* 创建对称的道具,例如武器、车辆和家具。
* 复制和对齐复杂的对象,以加快工作流程。
掌握镜像翻转技术将极大地提高你在 Blender 中的建模效率和准确性。
2025-01-26
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