将 GIF 图像导入 Blender 的终极指南157


Blender 是一款强大的三维建模软件,它允许用户创建动画、角色和对象。虽然 Blender 通常用于创建静态图像和动画,但它也能够导入和使用 GIF 图像。

导入 GIF 图像

要在 Blender 中导入 GIF 图像,请按照以下步骤操作:1. 打开 Blender 并创建一个新文件。
2. 单击“文件”菜单,然后选择“导入”、“图像序列”。
3. 在文件浏览器中,导航到要导入的 GIF 文件。
4. 从“导入帧范围内”下拉菜单中选择“所有”。
5. 单击“导入图像序列”按钮。

现在,GIF 图像已导入 Blender,作为图像序列。图像序列是一系列图像,用于创建动画。每个图像在序列中代表动画中的一个帧。

播放 GIF 动画

要播放 GIF 动画,请执行以下步骤:1. 在时间表视图中,选择图像序列。
2. 按“空格键”开始播放动画。

动画将开始播放。您可以调整时间线上的当前帧以查看动画的特定部分。

调整动画速度

您可以通过调整帧速率来调整动画速度。帧速率是每秒显示的帧数。

要调整帧速率,请执行以下步骤:1. 在时间表视图中,选择图像序列。
2. 在“帧速率”框中输入所需的帧速率。

帧速率越高,动画播放得越快。帧速率越低,动画播放得越慢。

将 GIF 导出为视频

如果您想将 GIF 动画导出为视频文件,请执行以下步骤:1. 单击“渲染”菜单,然后选择“动画”。
2. 在“输出”选项卡中,选择要导出的视频文件格式。
3. 单击“渲染动画”按钮。

Blender 将开始渲染动画并将其保存为所选的视频文件格式。

附加提示* GIF 图像导入为图像序列后,Blender 不会自动识别它们为动画。您需要在时间线视图中手动选择图像序列并开始播放。
* 您可以使用 Blender 的“图像编辑器”来编辑 GIF 图像中的单个帧。
* 您可以使用 Blender 的“合成器”来组合来自多个 GIF 图像的动画。
* 通过遵循这些步骤,您可以轻松地将 GIF 图像导入 Blender 并创建动画、角色和对象。

2025-01-26


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