Blender 制作魔方:分步指南228


在 Blender 中制作魔方是一款既有趣又富有挑战性的练习,它可以帮助你提高对 3D 建模和纹理处理的理解。本指南将详细介绍如何从头开始在 Blender 中制作一个逼真的魔方。

步骤 1:创建基本形状

启动 Blender 并创建一个新文件。按 Shift + A 打开添加菜单,选择 Mesh > Cube。这将添加一个默认的立方体对象到场景中。

步骤 2:划分立方体

要创建魔方的小块,需要将立方体划分成 27 个相等的较小立方体。在编辑模式下,选择立方体并按 Ctrl + F 进入 Subdivide 菜单。将 Subdivision Surface Levels 设置为 3 并单击 Apply。这将将立方体划分为 27 个较小的立方体。

步骤 3:旋转小块

现在需要旋转小块以形成魔方图案。在编辑模式下,选择一个较小的立方体并按 R 键进入旋转模式。旋转立方体使其一个面与较大的立方体的面平行。对所有 26 个较小的立方体重复此操作,直到形成魔方图案。

步骤 4:分离小块

要单独纹理化和移动小块,需要将它们从主要立方体中分离出来。在物体模式下,选择较大的立方体,然后按 P 键。在弹出菜单中,选择 Separate > By Loose Parts。这将创建 27 个单独的立方体对象。

步骤 5:纹理化小块

要使魔方看起来真实,需要为每个小块应用纹理。创建六个不同的材料,分别对应于魔方的六个面。选择一个小块,然后在材质属性选项卡中选择一个材料。对所有小块重复此操作。

步骤 6:添加边缘和贴花

为了增加真实感,可以在小块的边缘添加细微的倒角。在编辑模式下,选择一个小块并按 Ctrl + B 进入 Bevel 菜单。将 Width 设置为一个小值(例如 0.01),然后单击 Apply。这将为边缘添加一个微小的倒角。此外,还可以添加贴花或文字,例如魔方的品牌标志。

步骤 7:动画

魔方的乐趣之一在于能够旋转小块。在动画模式下,选择一个小块并按 I 键打开关键帧插入菜单。旋转立方体,然后按 I 键再次插入一个关键帧。这将创建一个旋转动画。

按照这些步骤,你可以在 Blender 中制作一个逼真的魔方。这个过程需要耐心和注意力,但最终的结果非常令人满意。通过练习,你可以提高你的 3D 建模和纹理化技能,并创建具有专业品质的 3D 模型。

2025-01-26


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