如何在 Blender 中独立移动游标98


Blender 中的 3D 游标是场景中的一个固定参考点,对于定位和操作对象至关重要。默认情况下,游标与当前选定的对象一起移动,这有时会在您需要精确定位的任务中造成不便。

不过,有一种方法可以独立移动游标,从而为您提供更大的控制权和灵活性。以下是在 Blender 中单独移动游标的分步指南:
进入“草图”模式:按住 Shift + Tab 键切换到“草图”模式,它将隐藏界面并为您提供一个干净的工作区,专注于您的建模。
激活游标操作手柄:按住 Alt + O(Mac 上为 Option + O)键,它将在游标周围显示一个操作手柄。该手柄具有三个轴:X 轴(红色)、Y 轴(绿色)和 Z 轴(蓝色)。
单独移动游标:使用鼠标左键拖动操作手柄上任一轴上的小圆圈,可以独立移动游标。您可以在 X 轴上左右移动,在 Y 轴上上下移动,在 Z 轴上前后移动。
精准移动:按住 Ctrl 键并使用鼠标滚轮可以更精确地移动游标。滚轮向上或向下滚动以沿选定轴增加或减少移动量。
锁定游标位置:按 “。”(句号)键可将游标锁定在其当前位置。这可确保游标不会意外移动,尤其是在您需要保持参考点固定的情况下。

了解如何在 Blender 中独立移动游标,将大大提高您的建模和定位工作流程效率。它可以让您在不影响当前选中对象的情况下自由放置游标,这在以下情况下特别有用:
建立难以到达或隐藏的参考点
对场景进行精确对齐
测量和计算复杂结构的距离
创建精细细节,无需移动其他对象
在不同对象之间转移参考点

掌握这一技巧将使您对 Blender 的控制和精度达到一个新的水平。因此,下次您需要独立移动游标时,请使用上述指南释放其全部潜力。

2025-01-26


上一篇:Blender 中的动画渲染设置:全面的指南

下一篇:Blender 中批量应用材质的终极指南