在 Blender 中更改物体顶点的终极指南281
对于任何想要提升其 Blender 建模技能的人来说,掌握操纵物体顶点的能力至关重要。顶点是网格中组成面和边的基本构建块,控制着模型的形状和外观。本文将深入探讨如何使用 Blender 有效地选择、移动、旋转和缩放顶点,让您全面了解顶点编辑的基本知识。
选择顶点
在 Blender 中选择顶点非常简单。您可以使用以下两种主要方法:* 点选:使用鼠标左键单击单个顶点以选择它。
* 框选:按住鼠标左键并拖动一个矩形框,以选择框内所有顶点。
移动顶点
要移动顶点,请执行以下步骤:1. 选择要移动的顶点。
2. 按住鼠标左键并在 3D 视图中拖动它们。
3. 通过利用快捷键“G”激活移动工具。
4. 按住“Shift”键以约束顶点的移动,使其沿特定轴移动。
旋转顶点
要旋转顶点,请按照以下步骤操作:1. 选择要旋转的顶点。
2. 按住鼠标中键并在 3D 视图中拖动它们。
3. 通过利用快捷键“R”激活旋转工具。
4. 按住“Shift”键以约束顶点的旋转,使其仅绕特定轴旋转。
缩放顶点
要缩放顶点,请按照以下步骤操作:1. 选择要缩放的顶点。
2. 按住鼠标右键并在 3D 视图中拖动它们。
3. 通过利用快捷键“S”激活缩放工具。
4. 按住“Shift”键以按比例缩放顶点,使其保持其形状。
高级顶点编辑技巧除了基本操作外,Blender 还提供了一些高级功能,可用于更精细地控制顶点:
* 循环选择:使用快捷键“Alt + 单击”选择一圈环绕所选顶点的顶点。
* 边循环选择:使用快捷键“Alt + Shift + 单击”选择边周围的顶点。
* 对称编辑:通过启用对称模式,可以对称地对两侧的顶点进行编辑。
* 顶点法线:控制顶点朝向的向量,可用于影响纹理映射和阴影。
掌握这些高级技巧将使您能够进行更复杂的建模任务,并创建更逼真的模型。
在 Blender 中操纵物体顶点的能力是 3D 建模的基础。通过使用本文中概述的技术,您将能够有效地选择、移动、旋转和缩放顶点,并控制其法线。将这些技巧与 Blender 的其他强大功能相结合,将使您能够释放您的创造潜力并制作出令人惊叹的 3D 模型。
2025-01-26
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