Blender 中查看所有顶点的全面指南365


Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,提供了各种工具来帮助用户有效地可视化和编辑他们的模型。在某些情况下,查看3D模型中的所有顶点非常重要,这篇文章将提供逐步指南,帮助您在 Blender 中完成此操作。

第一步:进入网格编辑模式

要查看顶点,您需要先进入网格编辑模式。可以通过屏幕右上方的模式切换器选项卡来实现,或者按键盘上的 Tab 键。

第二步:显示所有顶点

切换到网格编辑模式后,您需要显示所有顶点。这可以通过按键盘上的 A 键或单击属性面板中“Select”选项卡中的“All”按钮来实现。

第三步:调整显示设置

有时,由于模型过于复杂,所有顶点可能重叠在一起,难以查看。在这种情况下,您可以调整显示设置以改善可见性。

在“Viewport Overlays”选项卡中,找到“Vertex Size”滑块并将其增大。您还可以选中“Draw Faces as Lines”框以使面部线框化,从而更容易看到顶点。另外,您可以放大模型以获得更近距离的观察。

第四步:使用线框着色模式

线框着色模式是一种可视化模型的有用方法,它仅显示顶点和边线。这可以帮助您清楚地看到模型的结构,而不会被表面材料或纹理分散注意力。

要进入线框着色模式,请转到“Viewport Shading”选项卡并从“Display As”下拉菜单中选择“Wireframe”。

第五步:使用頂點油漆模式

顶点油漆模式允许您通过在顶点上绘制颜色来标记和区分模型的不同区域。这可以帮助您快速识别和定位特定顶点。

要进入顶点油漆模式,请转到“Paint”选项卡并从“Paint Mode”下拉菜单中选择“Vertex Paint”。然后,您可以使用画笔工具在顶点上绘制。

第六步:使用 X 射线模式

X 射线模式允许您穿透模型的表面并查看内部顶点。这对于检查复杂模型的内在结构或查找隐藏的顶点非常有用。

要进入 X 射线模式,请转到“Viewport Shading”选项卡并选中“X-Ray”框。

通过遵循本指南中的步骤,您可以在 Blender 中轻松查看所有顶点。这些方法提供了多种可视化和编辑选项,以帮助您更有效地处理 3D 模型。

2025-01-25


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