Blender 中旋转 HDR 图像的详尽指南341


旋转 HDR(高动态范围)图像是在 Blender 中调整图像方向和透视的重要技术。通过旋转 HDR 图像,您可以将光源、反射和场景中的其他元素与模型对齐,从而增强渲染的真实感。

步骤 1:导入 HDR 图像

首先,将 HDR 图像导入 Blender。您可以通过以下步骤进行操作:
进入“文件”菜单。
选择“导入”。
导航到 HDR 图像所在的位置。
选择图像并单击“导入”。

步骤 2:创建 HDR 环境纹理

导入图像后,您需要创建一个 HDR 环境纹理。此纹理将用于照亮场景并提供反射。
在节点编辑器中,添加一个“环境纹理”节点。
在“类型”参数中,选择“外部”。
在“图像”参数中,选择您导入的 HDR 图像。

步骤 3:旋转 HDR 环境纹理

现在,您可以旋转 HDR 环境纹理以将其与模型对齐。
在 3D 视图中,选择 HDR 环境纹理对象。
在“工具”菜单中,选择“对齐视图”。
选择与模型方向匹配的视图(例如,正面、侧面或顶部)。

步骤 4:精确旋转

对于更精确的旋转,您可以在“属性”编辑器中使用“旋转”属性。
在“属性”编辑器中,选择 HDR 环境纹理对象。
展开“变换”面板。
在“旋转”属性中,输入您想要的旋转角度或使用加号(+)和减号(-)按钮进行旋转。

步骤 5:微调

旋转 HDR 图像后,您可能需要微调其位置或方向。您可以使用“移动”、“缩放”和“旋转”工具在 3D 视图中精确调整纹理。

提示:* 使用网格或其他参考对象作为参考,以确保准确对齐。
* 根据场景需要使用不同的 HDR 图像来实现不同的照明效果。
* 探索不同的旋转角度,找出最能增强渲染真实感的效果。

旋转 HDR 图像是 Blender 中一项宝贵技术,可让您创建更逼真且身临其境的渲染。通过遵循本指南中的步骤,您可以轻松旋转 HDR 图像以与模型对齐,从而增强场景的照明、反射和整体视觉质量。

2025-01-21


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