3ds Max 阴影贴图的终极指南81


在 3ds Max 中,阴影贴图是一种强大的技术,可用于创建逼真的阴影。它通过将阴影信息存储在贴图中,然后在场景中应用该贴图来实现。这消除了实时生成阴影的需要,从而提高了渲染性能。

启用阴影贴图:
选择要投影阴影的灯光。
在“阴影”面板中,启用“阴影贴图”。
调整“贴图尺寸”以控制贴图的分辨率。
调整“偏离”以防止阴影贴图出现在几何体上。

阴影贴图类型:* 平行阴影贴图 (PST):适用于点光源和聚光灯。创建锐利的阴影,但可能在远处出现伪影。
* 层级阴影贴图 (HSM):适用于点光源、聚光灯和平行光。创建更平滑的阴影,但在渲染时需要更长的渲染时间。

优化阴影贴图:
使用较大的贴图尺寸:这将提高阴影的质量,但会增加渲染时间。
调整偏离:适当的偏离可以防止阴影穿过头顶几何体。
使用 HSM:在需要平滑阴影的场景中,HSM 比 PST 更适合。
烘焙阴影:烘烤阴影可以加快渲染速度,但会限制阴影的动态性。

故障排除:* 阴影贴图伪影:增加贴图尺寸或使用 HSM 可以解决此问题。
* 阴影消失:检查光源的衰减设置。尝试增加距离或角度衰减。
* 阴影不正确:确保对象和灯光正确定位。调整偏离或重新定位物体。

高级技巧:* 使用纹理采样器:自定义纹理采样器可提供对阴影质量的更多控制。
* 应用 VFX 贴图:将 VFX 贴图叠加在阴影贴图之上,以创建更真实的效果。
* 结合其他阴影技术:阴影贴图可以与其他阴影技术(例如区域阴影)结合使用,以获得最佳效果。

总结:

3ds Max 中的阴影贴图是一种强大的工具,可用于创建逼真的阴影。通过遵循这些指南并进行一些试验,您可以掌握这种技术并提升您的场景。

2025-01-20


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