如何在 Blender 中镂空圆柱体?34


Blender 是一个强大的 3D 建模和动画软件,它提供了广泛的工具和选项,用于创建各种 3D 对象。本文将指导您如何在 Blender 中镂空圆柱体,以便创建空心对象或将圆柱体用作框架。

第 1 步:创建圆柱体

在新 Blender 项目中,通过按住 Shift + A 并从“网格”>“圆柱体”中选择,创建圆柱体对象。调整参数以创建所需的圆柱体大小和分段。

第 2 步:进入编辑模式

选择圆柱体对象,然后按 Tab 键进入编辑模式。您现在可以看到圆柱体的网格和顶点。

第 3 步:选择顶部和底部顶点

在编辑模式中,按 A 键取消选择所有顶点。然后,右键单击圆柱体的顶部和底部边缘,以选择该区域的所有顶点。

第 4 步:删除顶点

按 X 键,然后从弹出菜单中选择“顶点”。这将删除选定的顶部和底部顶点。

第 5 步:填充孔洞

选中圆柱体边缘的顶点(顶部和底部边缘)。按 F 键填充孔洞。这将使用三角形面创建两个面,覆盖圆柱体的顶部和底部。

第 6 步:创建循环切口

选择圆柱体边缘的顶部或底部边缘。按 Alt + C 键创建一个循环切口。这将在边缘周围创建额外的一圈顶点。

第 7 步:挤出边缘

选择新创建的圆柱体边缘循环。按 E 键,然后在弹出菜单中选择“挤出”。向内挤出边缘,使其在圆柱体内侧创建第二个内壁。

第 8 步:调整壁厚

在编辑模式下,选择挤出的边缘循环。按 S 键,然后输入一个值来调整圆柱体的壁厚。负值将使内壁更厚,而正值将使其更薄。

第 9 步:清理网格

使用 Blender 的循环工具和删除工具清理网格,删除任何不需要的顶点或面。调整法线以确保圆柱体的表面朝向正确。

第 10 步:退出编辑模式

按 Tab 键退出编辑模式。您现在拥有了一个镂空的圆柱体对象,可用于创建空心形状或其他 3D 项目。

按照本教程中的步骤,您就可以轻松地在 Blender 中镂空圆柱体。镂空的圆柱体可以用于各种应用,例如创建空心物体、框架或管道系统。通过练习和探索,您可以创建更复杂和详细的镂空形状,以增强您的 3D 模型。

2025-01-20


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