如何在 Blender 中放大脸部222



Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供了多种工具和技术,可以用于各种任务,包括放大脸部。放大脸部在角色设计和制作中非常重要,可以帮助艺术家专注于面部特征的细节,并创建逼真的表情。

使用“聚焦区域”(Focus Region)

放大脸部最简单的方法是使用“聚焦区域”。
在 3D 视图中,单击并按住 Alt 键,然后单击要放大的面部区域。
松开 Alt 键后,面部区域将被放大,并会显示一个黄色的边框。
要取消聚焦区域,再次单击并按住 Alt 键,然后单击另一个区域。

使用视图导航控件

除了“聚焦区域”之外,还可以使用视图导航控件来放大脸部。
在 3D 视图中,按住鼠标滚轮并向后移动鼠标以放大。
向前移动鼠标以缩小。
按住 Shift 键并单击鼠标右键以平移视图。
按住 Ctrl 键并单击鼠标右键以旋转视图。

使用键盘快捷键

可以使用以下键盘快捷键快速放大和缩小脸部:
放大:NumPad +
缩小:NumPad -
平移视图:G
旋转视图:R

使用其他工具

除了上述方法外,还有其他一些工具可以用来放大脸部:
缩放工具:在工具架中选择缩放工具,然后单击并拖动要放大的脸部区域。
相机视图:切换到相机视图(按数字键 0),然后使用视图导航控件放大脸部。
自定义视图:创建一个新的自定义视图,其中脸部被放大。


放大脸部是 Blender 中一项重要的任务,可以帮助艺术家专注于面部特征的细节,并创建逼真的表情。可以使用各种工具和技术来放大脸部,包括“聚焦区域”、“视图导航控件”、“键盘快捷键”以及其他工具。通过练习,艺术家可以轻松放大脸部,从而在角色设计和制作中获得更多控制和准确性。

2025-01-20


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