Blender 中推拉(Extrude)基础指南160
推拉(Extrude)是 Blender 中一项强大的建模工具,可用于创建各种 3D 形状和物体。通过将选定的顶点、边或面向指定方向移动,您可以轻松地从现有几何体中生成新几何体。
推拉操作要推拉,请从以下步骤开始:
1. 选择要推拉的元素,例如顶点、边或面。
2. 进入编辑模式。
3. 按下键盘上的「E」键。
4. 将光标移动到所需的方向,以决定推拉的距离和方向。边缘和面可以沿着法线推拉。
5. 单击或按 Enter 键以完成推拉操作。
6. 按住 Shift 键并拖动鼠标来限制推拉操作,例如沿某条轴。
推拉选项Blender 提供了多种选项来自定义推拉操作:
旋转轴:控制推拉操作的旋转轴,允许您沿 X、Y 或 Z 轴推拉。
偏移:指定偏离推拉操作中心点的距离。
比例:缩放推拉结果的尺寸。
局部轴:沿着推拉元素的局部轴进行推拉,而不是世界轴。
正交投影:将推拉操作限制在与选定元素正交的平面上。
使用案例推拉在 Blender 中有许多用途,包括:
创建墙壁和建筑物:从面中推拉以创建墙壁和其他建筑结构。
制作管道和管子:从边中推拉以生成不同直径和长度的圆柱形。
雕刻角色和网格:选择顶点并向内或向外推拉以雕刻细节。
生成复杂形状:通过结合推拉和布尔运算,可以创建高度复杂的 3D 形状。
快速建模原型:通过推拉现有的几何体,可以快速创建基本形状以构建原型。
推拉是 Blender 中一项多功能且易于使用的工具,用于创建各种 3D 形状和物体。通过理解其操作和选项,您可以掌握此功能并增强您的建模技能。
2024-11-13
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