3ds Max 9 无光模式设置指南371


无光模式是 3ds Max 9 中一种特殊的工作模式,可用于创建不使用光源的渲染。这在创建卡通效果或专注于对象的几何形状时非常有用。以下是如何在 3ds Max 9 中设置无光模式:

启用无光模式

1. 在 3ds Max 9 中,转到“渲染设置”面板(“渲染”菜单 > “渲染设置”)。

2. 在“渲染器”选项卡中,将“渲染器”类型设置为“默认扫描线渲染器”。

3. 在“全局照明”部分中,将“全局照明计算”设置为“无”。

创建无光材质

4. 在“材质编辑器”中,创建一个新材质。

5. 将“材质/贴图”类型设置为“标准”。

6. 将“自发光颜色”设置为黑色。

应用无光材质

7. 选中要应用无光材质的对象。

8. 在“材质编辑器”中,将无光材质拖放到对象上。

其他设置

9. 为了获得最佳效果,请确保您的场景中没有其他光源。

10. 调整“渲染设置”中的其他参数,例如“采样器类型”和“抗锯齿”,以获得所需的渲染质量。

使用无光模式的优势

使用无光模式可以提供以下优势:
创建不使用光源的渲染,从而允许你专注于对象的几何形状。
制作具有卡通效果的渲染,例如平面颜色和阴影。
加快渲染时间,因为没有必要计算光照。

注意事项

请注意以下注意事项:
无光模式仅适用于默认扫描线渲染器。它不适用于其他渲染器,例如 Arnold 或 V-Ray。
无光模式不会影响对象的阴影。如果你需要阴影,你需要在场景中使用其他光源。

通过按照这些步骤和考虑注意事项,你可以在 3ds Max 9 中成功设置无光模式并创建令人印象深刻的渲染。

2025-01-19


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