Blender 中重置旋转后如何解决模型扭曲206


在使用 Blender 对模型进行旋转后,有时会出现模型扭曲的问题。这可能是因为模型的旋转中心点不正确,或者其他因素导致旋转操作出现异常。本文将介绍在 Blender 中重置旋转后解决模型扭曲的步骤。

步骤 1:检查模型的旋转中心点

首先,检查模型的旋转中心点是否正确。旋转中心点应该是模型的几何中心,或者是你希望围绕其进行旋转的特定点。要检查旋转中心点,请执行以下步骤:* 选中模型。
* 在编辑模式下按 Shift + S > Cursor To Center,将 3D 视图中的光标移动到模型的几何中心。
* 在对象模式下按 Ctrl + Alt + Shift + C > Origin To 3D Cursor,将模型的旋转中心点移动到光标处。

步骤 2:重置旋转操作

接下来,重置模型的旋转操作。这会将模型的旋转值归零。* 选中模型。
* 在对象模式下按 Ctrl + A,打开 Apply Transform 面板。
* 确保 Rotation 选项已选中。
* 单击“Apply”(应用)按钮。

步骤 3:旋转模型并观察结果

现在,尝试再次旋转模型。观察模型是否有扭曲的情况。如果模型仍然扭曲,请使用以下附加步骤。

步骤 4:平滑模型

有时,模型扭曲可能是由于模型的网格不平滑导致的。尝试平滑模型,以消除任何尖锐边缘或不规则形状。* 选中模型。
* 在编辑模式下按 W > Smooth,应用平滑操作。

步骤 5:应用修改器

如果模型上应用了任何修改器,请尝试将其应用。这会将修改器的影响永久应用到模型的网格中。* 选择模型。
* 在修改器面板中,单击每个修改器的“应用”(Apply)按钮。

步骤 6:冻结变换

最后,冻结模型的变换。这会将模型的位移、旋转和缩放值烘焙到模型的网格中。* 选择模型。
* 在对象模式下按 Ctrl + A,打开 Apply Transform 面板。
* 确保所有三个选项(Location、Rotation、Scale)都已选中。
* 单击“Apply”(应用)按钮。

执行这些步骤后,模型扭曲问题应该得到解决。如果你仍然遇到问题,请尝试重新启动 Blender 或联系社区寻求支持。

2025-01-19


上一篇:CorelDRAW 中如何高效调整表格

下一篇:3ds Max 中轻松绘制模型线条