从零开始用 Blender 制作逼真水杯181
Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建各种逼真对象,包括水杯。本教程将一步步指导你如何使用 Blender 创建一个逼真的水杯,涵盖建模、材质和渲染的基本原理。
1. 创建基本形状
打开 Blender 并开始一个新项目。选择“圆柱体”原语按钮,并调整“顶点”和“环切”值以创建水杯形状。然后,使用“缩放”工具调整水杯的尺寸。
2. 细分并调整形状
选中水杯对象后,按“Tab”键切换到编辑模式。进入“编辑器”选项卡,使用“细分”功能增加水杯的细分级别,从而获得更平滑的表面。然后,使用“缩放”和“移动”工具来调整水杯的形状,使其更符合所需的外观。
3. 创建圆角
要为水杯创建圆角,请选择水杯的边缘,然后单击“网格”菜单 > “倒角”(Bevel)。调整“宽度”和“段”值以创建所需的圆角效果。
4. 创建杯口
在水杯的顶部,使用“刀具”(Knife)工具在环切边缘处切开一杯口。选择杯口边缘并将其向上移动,以创建水杯的厚度。使用“挤出”(Extrude)工具将其扩展到所需的高度。
5. 创建水材质
要创建水的材质,选择“新建材质”按钮并命名为“水”。在“着色器”选项卡中,选择“原理化 BSDF”着色器并调整以下设置:基础颜色:#0080FF
粗糙度:0.1
IOR:1.33
6. 分配材质
选择水杯对象并单击“材质”选项卡。将 “水”材质拖放到“材质”插槽即可分配材质。
7. 设置照明
设置逼真的照明非常重要。在“世界”设置中,选择“HDRI”选项并加载一个具有明亮环境光照的 HDRI 图像。添加一个“点光源”并将其定位在水杯上方,以提供额外的照明。
8. 渲染
一旦模型、材质和照明完成,单击“渲染”选项卡并选择“循环”渲染引擎。调整采样数和噪点阈值以获得高质量图像。渲染完成后,保存渲染图像以完成水杯。
9. 附加技巧
以下是一些其他技巧,可以帮助你创建更逼真的水杯:添加细微的凹凸贴图,以模拟水的微光。
使用法线贴图来增强水的表面细节。
创建场景,让光线穿过水杯,展现折射和透射效果。
添加气泡或其他元素,让你的水杯更加逼真。
2025-01-19
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