巧用 Blender 灯光:移动和旋转指南66


在 Blender 中,灯光是创造逼真图像的关键要素。能够移动和旋转灯光对于控制场景中的光照分布至关重要。本文将详细介绍如何在 Blender 中移动和旋转灯光,帮助您掌握灯光技术并提升渲染效果。

移动灯光

要移动灯光,请执行以下步骤:
选择要移动的灯光。
按住 G 键并移动鼠标以移动灯光。
释放 G 键以确认新位置。

您还可以使用 transform 菜单中的移动工具移动灯光。选择灯光,然后在属性编辑器(右上角)中选择“移动”。

旋转灯光

要旋转灯光,请执行以下步骤:
选择要旋转的灯光。
按住 R 键并移动鼠标以旋转灯光。
释放 R 键以确认新旋转。

您可以围绕 X、Y 或 Z 轴旋转灯光。要循环这些轴,请按 X、Y 或 Z 键。您还可以使用 transform 菜单中的旋转工具旋转灯光。

使用限制

移动或旋转灯光时,您可以使用限制来控制其运动。按 X、Y 或 Z 键可以限制运动到单个轴。按住 Shift 键并单击一个方向箭头可以将运动限制到该方向。例如,按住 Shift 并单击向上箭头可以将移动限制到 Z 轴的正方向。

快捷键

以下是一些有用的快捷键,可以帮助您快速移动和旋转灯光:
G:移动
R:旋转
X:限制 X 轴移动或旋转
Y:限制 Y 轴移动或旋转
Z:限制 Z 轴移动或旋转
Shift +单击方向箭头:限制到特定方向


掌握移动和旋转灯光的能力对于充分利用 Blender 中的灯光至关重要。通过遵循本文中概述的步骤,您可以精确地控制光照分布,创建出色的渲染。通过练习和实验,您将成为 Blender 光照大师,能够创作出令人惊叹的图像。

2025-01-18


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