3ds Max 中显示网格的全面指南310
3ds Max 中的网格是构成模型基础的多边形网络。默认情况下,网格通常不可见,这会使编辑和建模变得困难。通过显示网格,您可以获得模型中顶点、边和面的可视化,从而简化您的工作流程。
显示网格的方法在 3ds Max 中显示网格有几种方法:
视图菜单:单击“视图”>“显示网格”,选择“边界”、“边框”或“点”。
显示工具栏:单击显示工具栏上的“显示网格”按钮, расположенный в верхнем левом углу.
键盘快捷键:按键盘快捷键“5”显示网格,“6”隐藏网格。
网格显示选项在显示网格时,您可以选择不同的显示选项:
* 边界:仅显示网格边界(边和面)。
* 边框:显示网格边界,但在模型的内部。
* 点:显示网格顶点(点)。
* 全部:同时显示网格边界和顶点。
网格显示设置在“视图”>“视图自定义”>“网格和轴”菜单中,您可以自定义网格显示设置:
* 网格颜色:设置网格的颜色。
* 线宽:调整网格边界和顶点的线宽。
* 面填充:选择是否填充网格面。
* 置换网格:启用该选项,网格将随着模型移动,即使网格不可见。
显示网格的优点显示网格提供了以下优点:
* 更好的模型可视化:显示网格可以帮助您了解模型的拓扑和结构。
* 更精确的编辑:可以通过捕捉网格顶点、边和面来更精确地编辑模型。
* 更容易进行建模:显示网格可以方便您在创建和修改模型时进行建模。
* 故障排除:如果您模型出现问题,显示网格可以帮助您识别错误并进行修复。
在 3ds Max 中显示网格是提高建模工作流程效率和准确性的宝贵方法。通过利用本文中概述的方法和选项,您可以轻松地根据您的需要定制网格显示,从而获得更好的模型可视化和更精确的编辑。
2025-01-18
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