Blender 中为模型创建动作103
Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,它允许您创建和编辑 3D 模型,并为它们添加动画。本次教程将指导您完成在 Blender 中为模型创建动作的过程。
步骤 1:准备模型
首先,您需要准备好要制作动画的模型。确保模型已正确装备并具有人形。您还可以通过添加骨骼来手动装备模型,但对于初学者来说,使用预先装备的模型会更容易。
步骤 2:进入姿势模式
准备就绪后,将模型切换到姿势模式。在 3D 视图中,按 Tab 键或单击菜单栏中的 Object → Animation → Pose Mode。
步骤 3:创建骨骼关键帧
在姿势模式下,您可以控制模型的骨骼。选择要移动的骨骼,然后单击时间轴上的 I 键以插入关键帧。关键帧标记了模型在动画过程中特定时刻的位置。
步骤 4:调整关键帧
关键帧创建后,您可以通过移动时间轴上的标记来调整骨骼的位置。您还可以使用各种变换工具来旋转、缩放和平移骨骼。
步骤 5:创建动作
当您对动画感到满意时,是时候创建动作了。在时间轴上,单击 Action 菜单并选择 New。这将在动作编辑器中创建一个新动作。
步骤 6:记录动作
在动作编辑器中,单击 Record 按钮。然后,您可以播放动画并调整骨骼,Blender 将记录您的动作。确保选中 Auto Bake 选项以自动烘焙关键帧。
步骤 7:编辑动作
录制动作后,您可以在动作编辑器中编辑它。您可以添加、删除或调整关键帧,还可以使用曲线编辑器来平滑动画。
步骤 8:应用动作
完成编辑动作后,将其应用到模型上。在 3D 视图中,选择模型,然后单击 Action 菜单并选择您的动作。
步骤 9:预览动画
要预览动画,请转到时间轴并单击 Play 按钮。您还可以使用 Slow 和 Fast 按钮调整播放速度。
步骤 10:优化动作
对于更复杂的动画,您可能需要优化动作以提高性能。您可以通过减少关键帧的数量、使用 NLA 编辑器剪辑动画或烘焙动作来实现这一点。
通过遵循这些步骤,您可以在 Blender 中为模型创建自定义动作。通过一些练习,您将能够创建流畅且逼真的动画,从而为您的 3D 模型增添生命力。
2025-01-18
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