从 Blender 中移除 MMD 骨骼223


MMD(MikuMikuDance)是一个流行的舞蹈和动画软件,经常与 Blender 一起使用,Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件。然而,在将 MMD 模型导入 Blender 后,您可能希望移除 MMD 骨骼,以便使用 Blender 的原生骨骼系统进行动画制作。

移除 MMD 骨骼的步骤

要从 Blender 中移除 MMD 骨骼,请按照以下步骤操作:
导入 MMD 模型:将 MMD 模型导入 Blender 中。
进入编辑模式:选择模型并按 Tab 键进入编辑模式。
选择所有骨骼:按 A 键选择所有骨骼。如果某些骨骼未被选中,请使用 Box Select 工具(B 键)手动选择它们。
删除骨骼:按 Del 键删除所选骨骼。这将删除骨骼以及与之关联的所有权重。
检查权重:确保模型的权重正确。如果您发现有任何问题,请使用 Weight Paint 工具手动调整它们。
退出编辑模式:按 Tab 键退出编辑模式。

移除 MMD 骨骼的提示* 备份模型:在移除骨骼之前,请务必备份模型。这将允许您在出现问题时恢复原始模型。
* 使用 Box Select 工具:如果您难以使用 A 键选择所有骨骼,请使用 Box Select 工具(B 键)手动选择它们。
* 检查权重:在删除骨骼后,请仔细检查模型的权重。确保它们正确,否则模型在动画时可能会出现问题。
* 使用 Skin Modifier:如果您希望保留骨骼形状,可以使用 Skin Modifier 来创建新的变形骨骼。这将允许您使用 Blender 的动画工具对模型进行动画制作,同时仍保持 MMD 骨骼的形状。

通过按照这些步骤,您可以轻松地从 Blender 中移除 MMD 骨骼。移除骨骼后,您可以使用 Blender 的原生骨骼系统对模型进行动画制作,从而获得更大的控制和灵活性。

2025-01-18


上一篇:CorelDRAW 进阶教程:利用 Photoshop 增强设计

下一篇:CorelDRAW 报刊编辑指南:轻松打造专业出版物