用 Blender 制作逼真的 3D 鱼165


Blender 是一个功能强大的开源 3D 建模和动画软件,可用于创建栩栩如生的 3D 鱼。本指南将逐步引导您完成使用 Blender 创建 3D 鱼所需的所有步骤,从基本建模到纹理和动画。

步骤 1:基本形状建模

首先,创建基础网格。选择“立方体”作为基本形状并将其细分多次。使用“挤压”工具创建鱼的头部区域。

步骤 2:细化头部形状

使用“雕刻”工具细化头部形状。通过添加皱纹和凹痕来创建逼真的鱼类特征。使用“多边形建模”工具手动调整网格,获得更精细的细节。

步骤 3:制作鱼身

使用“循环切割”工具沿着鱼身分割多边形。这将允许您通过调整各个部分来控制鱼身的形状和曲率。使用“缩放”和“移动”工具完善鱼身的轮廓。

步骤 4:添加鱼鳍和尾部

从平面创建鱼鳍和尾部形状。使用“挤压”和“成型”工具塑造它们并赋予它们逼真的形状。将其附加到鱼身并使用“平滑”工具混合过渡。

步骤 5:纹理化

使用图像编辑软件创建鱼类的鳞片和其他纹理。将纹理导入 Blender 并将其映射到鱼模型上。使用“节点编辑器”调整纹理的比例、旋转和颜色。

步骤 6:材质化

为鱼模型创建材质。使用“节点编辑器”添加“光泽着色器”和“颜色坡度”纹理,以创建逼真的鳞片效果。调整反射、折射和凹凸度设置以模拟鱼类的皮肤特性。

步骤 7:动画

为鱼模型制作骨架,以实现动画。使用“骨架”工具创建骨骼并将其附加到鱼模型上。使用“姿势模式”移动骨骼并创建动画键。调整时间线以控制鱼的运动。

步骤 8:灯光和渲染

设置照明以突出鱼的逼真感。使用“点光源”或“区域光源”创建自然外观。渲染鱼模型并以高质量格式(例如 PNG 或 JPEG)导出图像或视频。

提示:* 使用参考图像来准确地捕捉鱼的解剖结构。
* 为不同的身体部位使用不同的纹理以获得更逼真的外观。
* 添加眼睛、鳃和牙齿等细节,以增强真实感。
* 实验不同的照明设置以找到适合您的场景的完美外观。
* 使用运动模糊和景深效果来增强动画的真实感。

2025-01-17


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