Blender中间断选择面的技巧23
在Blender中进行建模时,经常需要选择模型上的特定面。 间断选择是一种强大的功能,它允许您在不相邻的面之间进行选择。这在进行编辑、着色或删除操作时很有用。
键盘快捷键:* Windows/Linux: Shift + Ctrl + 左键
* macOS: Shift + ⌘ + 左键
步骤:1. 选择起始面: 首先,使用左键单击选择模型上任何面。
2. 按住快捷键: 按住 Shift + Ctrl(或 Shift + ⌘)键。
3. 非连续选择面: 移动鼠标并单击要添加到选集的其他面。
4. 释放快捷键: 松开快捷键以完成选择。
提示:* 要从选集中移除面,请按住 Ctrl(或 ⌘)键并单击该面。
* 要选择所有可见的面,请按住 Alt(或 ⌥)键并单击鼠标。
* 要选择与所选面相邻的面,请按住 Shift + Numpad + 键。
用例:间断选择在以下情况下非常有用:
* 选择非连续部分: 当您需要编辑或删除模型的特定部分时,例如孔或凹痕。
* 创建逼真的纹理: 通过选择特定面以应用不同的纹理或材料,可以创建更逼真的模型。
* 优化网格: 可以通过选择和删除不必要的非连续面来优化模型的网格。
示例:以下是一个间断选择如何用于选择模型上的特定面的示例:
1. 假设您有一个人物模型,并且您需要编辑其头部。
2. 使用间断选择,您可以快速选择头部区域的所有面。
3. 一旦您选择了头部,您就可以应用不同的着色器或进行其他编辑。
间断选择是Blender中一项强大的功能,它允许您选择不相邻的面。 掌握此功能可以显着提高您的建模效率,并允许您创建更复杂和逼真的模型。
2025-01-17
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